⚽Spielinformation
18. Spieltag📋Spielverlauf
3'
0:1
Tim Matavž
FC Genua 1893
3'
0:1
Tim Matavž
FC Genua 1893
16'
0:2
Tim Matavž
FC Genua 1893
16'
0:2
Tim Matavž
FC Genua 1893
35'
Piotr Zieliński
FC Empoli
35'
Piotr Zieliński
FC Empoli
53'
1:2
Piotr Zieliński
FC Empoli
53'
1:2
Piotr Zieliński
FC Empoli
61'
1:3
Tomás Rincón
FC Genua 1893
61'
1:3
Tomás Rincón
FC Genua 1893
68'
Daniele Croce
FC Empoli
68'
Daniele Croce
FC Empoli
📰Spielberichte & Kommentare
05.02.2016 14:16 Uhr
Mehr muss ich nicht hinzufügen. Leider wie zu oft bei FIFA: "wer das Spiel macht verliert"
05.02.2016 13:58 Uhr
Das Spiel will mich einfach nur noch trollen, Slapstick pur :haha:
Wie schon im letzten Spiel gegen Udinese, geht der Gegner direkt mit nem DIstanzschuss aus 20 m mal eben in Führung und erhöht danach mit dem 2. Torschuss auf 2:0.
Empoli macht eigentlich das Spiel und kommt am Ende zu 7 Torschüsse, wovon sage und schreibe ein einziger drin war :D Genua macht aus den ersten 3 wirklichen Chancen direkt 3 Tore und gewinnt deshalb am Ende eher glücklich, in meinen Augen war das nen typisches Remis-Spiel wenn Genuas Torwat nicht jeden Ball rausgefischt hätte..
Dazu dann noch die absolut aberwitzige rote Karte in der 68. Minute, wo mein Spieler mit ner normalen Grätsche den Gegner an dessen 16er von der Seite abräumt und anschließend vom Platz gestellt wird...
Wie schon im letzten Spiel gegen Udinese, geht der Gegner direkt mit nem DIstanzschuss aus 20 m mal eben in Führung und erhöht danach mit dem 2. Torschuss auf 2:0.
Empoli macht eigentlich das Spiel und kommt am Ende zu 7 Torschüsse, wovon sage und schreibe ein einziger drin war :D Genua macht aus den ersten 3 wirklichen Chancen direkt 3 Tore und gewinnt deshalb am Ende eher glücklich, in meinen Augen war das nen typisches Remis-Spiel wenn Genuas Torwat nicht jeden Ball rausgefischt hätte..
Dazu dann noch die absolut aberwitzige rote Karte in der 68. Minute, wo mein Spieler mit ner normalen Grätsche den Gegner an dessen 16er von der Seite abräumt und anschließend vom Platz gestellt wird...
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