Ligaregeln
§1 Terminvorgaben und Terminabsprachen
Wann die Spiele zu absolvieren sind wird immer vorgegeben, allerdings nicht immer in festen Terminen sondern in Zeiträumen, in denen man sich mit seinem Gegner in Verbindung setzt und gegen ihn spielt. Im Spielplan der jeweiligen Liga und in der Übersicht der eigenen Spiele (unter Spielzentrum) findet man seine Begegnungen und sollte sich im angegebenen Zeitraum mit seinem Gegner verabreden.
Empfehlungen für die Terminvereinbarung:
- Schreibt idealerweise gleich mehrere Zeiten für eine Terminvereinbarung
- Regelmäßiger Kontakt ist wichtig, um Bemühungen vorweisen zu können
- Ein einfaches "Hallo, Zeit für unser Spiel?" ist nicht ausreichend
- Kontakt erst kurz vor der Deadline zu beginnen ist nicht ausreichend
Generell gilt: Beide Trainer sollten sich um das Spiel bemühen!
§2 Urlaub und Spielverlegungen
Aufgrund der relativ langen Dauer einer Saison, kann es durchaus vorkommen, dass der ein oder andere Spieler eine Zeitlang im Urlaub ist oder aus anderen Gründen nicht spielen kann. Deswegen gibt es die Möglichkeit Spiele verlegen zu lassen.
Urlaubsregelung
- Maximal 5 Wochen pro Saison
- Am Stück maximal 3 Wochen
- Termine werden für die Dauer des Urlaubs nach hinten geschoben (sofern möglich)
Das macht nur Sinn, wenn man für den Zeitraum eines oder mehrerer Spieltage nicht da ist. Wenn man nur zwei oder drei Tage in einer Woche nicht kann, sollte man sich den Spieltermin entweder vorher oder nachher legen.
Nach dem Urlaub geht der Ligabetrieb für den entsprechenden Spieler normal weiter und er muss die fehlenden Spiele innerhalb der neuen vorgegebenen Termine absolvieren.
§3 Ligabetrieb
§3.1 Ligaspiele
Am verabredeten Termin muss immer der Heimspieler (der Spieler, der im Spielplan vorne steht) das Spiel eröffnen, das heißt er stellt mit seiner Verbindung den Server. Der Auswärtsspieler tritt dementsprechend dem Spiel bei.
Spieldauer: Ein Ligaspiel dauert 90min, aber KO-Spiele können ggfs. länger als 90min dauern (Verlängerung, Elfmeterschießen, weiteres Spiel).
§3.2 Turnierspiele
In unregelmäßigen Abständen wird es auch separate Turniere geben, an denen jeder User teilnehmen darf, der mindestens 1 Ligateam betreut und nicht durch häufige Rückstände/Wertung aufgefallen ist.
§3.3 Entscheidungsfindung in KO-Spielen
Da es in FIFA nicht mehr möglich ist eine Verlängerung oder ein Elfmeterschießen online auszuspielen, muss auf anderem Wege eine Entscheidung gefunden werden.
Verlängerung und Golden Goal
Es wird ein weiteres Spiel gespielt, in dem die ersten 45 Minuten (bis zum Halbzeitpfiff) als Verlängerung zählen. Sollte dann noch keine Entscheidung vorliegen, so wird nach "Golden Goal" das nächstfallende Tor entscheiden.
§3.4 Kartensperren
Für Verwarnungen im Meisterschaftsspiel gibt es Sperren. Konkret sind das:
| Vergehen | Sperre |
|---|---|
| Jede 3. Gelbe Karte | 1 Spiel Sperre |
| Gelb/Rote Karte | 1 Spiel Sperre |
| Rote Karte | 2 Spiele Sperre |
Ist ein Spieler von einer solchen Sperre betroffen, so darf dieser am nachfolgenden nicht gespielten Spieltag (ggfs. 2 bei Roter Karte) nicht eingesetzt werden.
Hinweise zur Sperrregel nach Zeigen der dritten Gelben Karte
Ein Spieler einer Mannschaft, den der Schiedsrichter in drei Pflichtspielen durch Vorweisen der Gelben Karte verwarnt hat, ist für den nächstfolgenden Spieltag in der jeweiligen Spielklasse automatisch gesperrt, das dem Spiel folgt, in dem die dritte Verwarnung verhängt worden ist.
Auswirkung von Roten und Gelb/Roten Karten
Wenn ein Spieler die Rote oder die Gelb-Rote Karte bekommen hat, erlischt eine im selben Spiel vorher erhaltene Gelbe Karte. In früheren Spielen derselben Saison erhaltene Gelbe Karten jedoch bleiben auf dem Strafkonto bestehen.
§3.5 Folgen des Einsatzes gesperrter Spieler
Sollte noch vor Spielbeginn (z.B. durch Taktikvorlage direkt das Spiel gestartet) oder am Anfang des Spiels, ohne dass etwas passiert ist, bemerkt werden, dass man einen gesperrten Spieler aufgestellt hat, so ist der Gegner direkt zu informieren und das Spiel wird neu gestartet! Ein späteres Reklamieren ist nicht gestattet und wird mit einer 0:3 Wertung entschieden.
§3.6 Ausschluss aus dem internationalen Wettbewerb
Sollte ein Spieler mit seinem Team in der Qualifikation oder in der Gruppenphase 50% oder mehr Spiele gewertet bekommen, so wird das Team für die Endrunde und der Spieler komplett für die kommende Saison für den internationalen Wettbewerb gesperrt.
Wenn ein Ausschluss für die kommende Saison beschlossen wurde, dann wird es für den Spieler (User) einen Nachrücker geben, der den internationalen Wettbewerb spielen wird.
§3.7 Blitz K.O.
Sollte eine Spielpaarung bereits früh entschieden sein, so ist es möglich einen Blitz K.O. zu ziehen. Dies setzt jedoch voraus, dass bereits der Spielverlauf deutlich in eine Richtung geht.
Regelung
Der unterlegende und der führende Spieler hat die Möglichkeit, dass Spiel ab einem Torunterschied von 6 Toren vorzeitig zu beenden und das Spiel wird dann mit diesem Ergebnis eingetragen.
Selbstverständlich sollte man nicht willkürlich durch dumme Aktionen einen solchen Spielstand herausfordern und vernünftig spielen! (siehe §11 Fairplay and Good Game)
Vorgehensweise:
- Das Spiel pausieren und den Gegner im Discord darüber informieren, dass man den Blitz K.O. möchte
- Anschließend sollte man dem Gegner etwas Zeit geben einen Foto von den Spielstatistiken (Torschützen, Karten etc.) anzufertigen
- Dann darf das Spiel abgebrochen werden und es muss als Ergebnis die 6 Tore Unterschied eingetragen werden
§4 Ergebnismeldung
Der Sieger muss nach Beendigung des Spiels das Ergebnis auf der Ligaseite über das Spielzentrum melden. Bei einem Unentschieden ist das Ergebnis durch das Heimteam zu melden.
- Die Angabe der Torschützen mit Minuten ist zwingend erforderlich!
- Vergebene Karten sollen ebenfalls angegeben werden
Der Gegner sollte das Ergebnis innerhalb von 24 Stunden bestätigen (über das Spielzentrum oder die Startseite), ansonsten wird es ohne Nachfrage bestätigt wenn kein Protest vorliegt und der Gegner erhält eine Verwarnung.
Fällt dem Gegner auf dass das Ergebnis falsch eingetragen ist, sollte er den Ligaadmin direkt kontaktieren. Daher passt bitte genau auf und fertigt vielleicht Fotos von den Ergebnissen an.
Zusammenfassend:
- Alle Daten (Tore, Eigentore, Schützen, Karten) müssen wahrheitsgemäß eingetragen werden!
- Die Minutenangabe ist verpflichtend
- Mehrfaches falsches oder Nichteintragen kann Verwarnungen bis hin zum Ligaausschluss als Konsequenz haben
§5 Spielabbruch
Manchmal kann es durch technische Probleme zu einem Abbruch der Verbindung während eines Spiels kommen. In diesem Fall wird die fehlende Zeit in einem weiteren Spiel nachgeholt und die Ergebnisse werden addiert.
Beispiel:
Bricht also ein Spiel in Minute 30 beim Stand von 2:0 ab, werden in einem zweiten Spiel 60 Minuten gespielt und wenn der Ball nach den abgelaufenen 60min im Aus ist, gilt das Spiel als beendet und das Ergebnis wird zu dem 2:0 addiert. Ein erneuter Abbruch bei 60:00 ist untersagt, wenn der Ball noch aktiv im Spiel ist.
Gab es innerhalb dieser ersten 30 Minuten eine rote Karte, muss diese direkt zu Beginn wiederholt werden, erst wenn das geschafft ist, beginnen die 60 Minuten Restzeit.
§6 Spielwertungen
Leider wird es von Zeit zu Zeit unerlässlich sein, Spiele auch einmal zu werten. Wird ein Spiel ohne eine Info nicht gespielt, wird es 0:0 gewertet. Sobald es technisch möglich ist, keine Punkte zu verteilen, wird es ohne Bemühungen bei einem 0:0 keine Punkte mehr geben!
Genereller Ablauf:
- Regelmäßiges kontaktieren in Discord des Gegners. Hierbei wäre es sinnvoll seine Zeiten zu nennen, für eine Terminfindung. Ein „Hallo, hast du Zeit?" ist hier nicht hilfreich und nicht ausreichend.
- Inhalt vom Discord Verlauf: Hier ist es zwingend erforderlich, das regelmäßig seine Zeiten genannt werden und es ersichtlich ist, das Bemühungen stattgefunden haben. Verläufe in denen nur „Hallo, Zeit für unser Spiel" steht sehen wir als ungültig an.
- Wertungen: bei den Wertungen nehmen wir dann die Verläufe als Grundlage. Hierbei zählen nur Verläufe die vor Ablauf der Deadline eingereicht wurden. Alles was danach kommt, ist wie geschrieben, nicht mehr gültig.
- Zu viele Wertungen: Sollte ein Spieler mit seinem Team im internationalen Wettbewerb mehr als 50% seiner Spiele nicht gespielt haben, gibt es eine Sperre für die Endrunde und den internationalen Wettbewerb der nächsten Saison. Die Sperre ist User gebunden, nicht Team gebunden!
- Nationale Pokale: Sollte es im nationalen Pokal eine Wertung mit Ausschluss für beide Teams geben, aufgrund von keinen Bemühungen oder Verläufen, werden beide Teams aus dem Pokal geworfen und erhalten einen Entlassungsstatus. Der Pokalwettbewerb sollte immer Priorität haben. Weitere Sanktionen liegen im Ermessen des Ligaleiters.
§7 Betreuung von Teams
§7.1 Freie Teams
Jeder User hat die Möglichkeit freie Teams (Spielzentrum » Freie Teams) anzumelden, sofern er nicht von der Ligaleitung aus irgendeinem Grund gesperrt wurde (siehe §9 Entlassung, Teamabgaben & Sperren).
Als freie Teams werden Teams gelistet, welche kein Teamtreue-Status haben. Dies sind die meisten Teams, da nur die Top-Teams bzw. sehr beliebte Teams per Team-Treue vergeben werden (siehe auch §7.2 Teamtreue-Teams & Prestige-Teams der Ligen).
§7.2 Teamtreue-Teams & Prestige-Teams der Ligen
Als Teamtreue-Teams gelten in der Regel die stärksten (und ggf. beliebte) Teams der jeweiligen Ligen und sind mit einer 2. Team-Pflicht verbunden. Prestige-Teams hingegen haben keine 2. Team-Pflicht. Diese Teams zählen in ihren Ligen mit zu den Stärksten.
- Zwei Teamtreue-Teams sind nicht miteinander kombinierbar
- Die Kombination mit einem Prestige-Team ist nicht zulässig
Sollte jemand über die TT-Liste ein Team erhalten und zugleich bereits ein TT Team haben, wird das ältere TT Team von einem Admin freigegeben, sobald er Zeit hat. Es ist jedoch erlaubt selbständig, das zweite TT Team mit einem frei verfügbaren Team zu tauschen.
§7.3 Anmeldung von mehr als einem Team
Wie werde ich für ein 2. Team freigeschalten?
Jeder Spieler ist automatisch für ein 2. Team freigeschalten, und kann ein 2. Team anmelden, sofern er nicht zuvor entlassen wurde.
3. Team
Sollten Teams länger unbesetzt bleiben ist es möglich das solche Teams als 3. Team vergeben werden. Die Ligaleitung behält sich das Recht vor nur aktiven Spielern und Spielern die sich ordnungsgemäß verhalten ein weiteres Team zu gestatten.
Folgende Kriterien gelten bei der Teamwahl:
- Ein 3. Team darf maximal 4 Sterne haben
- Ein Teamtausch ist nach 12 bzw. 25 Spielen wie gewohnt möglich
§7.4 Internationaler Wettbewerb
International dürfen maximal 2 Teams pro User teilnehmen, sollte sich ein User mit mehr Teams international qualifizieren gibt es einen Nachrücker in der Liga.
Sollte sich durch eine Teamübernahme während der Saison die Konstellation so ändern, dass ein User mehr als zwei internationale Teams betreut erfolgt die Wertung des neuen Teams.
Spätestens im Halbfinale erfolgt zwingend das aufeinandertreffen zweier Teams eines Spielers, wenn sich ein User für das Halbfinale mit zwei Teams qualifizieren kann.
§8 Aktivität
§8.1 Inaktivität
Während der Saison gibt es wöchentliche Mindestspiele die erreicht werden müssen. Wer diese nicht erreicht, sollte seinem zuständigen Ligaleiter bis spätestens Sonntag um 20 Uhr eine Rückmeldung geben.
§8.2 Regelmäßiges Login
Ein regelmäßiger Login ist zwingend erforderlich. Sollte jmd. unentschuldigt (nicht abwesend) mehr als 7 Tage keinen Login vorweisen, folgt die Entlassung.
§8.3 Spiel nach Teamübernahme
Kann er aus diversen Gründen dies nicht einhalten, ist der Trainer verpflichtet sich umgehend bei seinem zuständigen Ligaleiter zu melden.
§9 Entlassung, Teamabgaben & Sperren
§9.1 Entlassung von einem Team & freiwillige Teamabgabe
Sollte ein User länger unentschuldigt keine Spiele absolvieren und der Spielrückstand zu groß werden wird das eine Entlassung nach sich ziehen. Selbiges gilt für eine Entlassung aufgrund von diversen anderen Gründen. (Regelverstoß, Entlassungsstatus etc.)
Dann wird der User für eine erneute Teamaufnahme von der Ligaleitung gesperrt, sofern es keine andere Absprache mit dem User gibt. Gleiches gilt wenn ein User freiwillig ein Team abgeben möchte.
§9.2 Sperren
Sollte der User erneut ein Team wählen wollen, wenn er durch eine Entlassung oder Teamabgabe gesperrt wurde, muss er die Ligaleitung kontaktieren und wir werden prüfen, ob die Sperre entfernt wird und der User erneut ein Team wählen darf.
Das entscheidet die Ligaleitung individuell, je nachdem wann und aus welchem Grund ein User für eine Teamaufnahme gesperrt wurde. Die Mindestsperre nach einer Teamabgabe oder einem Teamentzug beträgt 21 Tage.
Sollte ein Benutzeraccount von der Ligaleitung gesperrt oder der Account selbst deaktiviert worden sein, ist eine Kontaktaufnahme in Discord möglich um ggfs. eine Re-Aktivierung des Accounts zu ermöglichen.
§10 Spielregeln in EAFC26
- Beamecken sind untersagt. Es ist nicht erlaubt, einen zweiten Spieler zur Ecke zu „beamen" (L2 vor Kamerawechsel). Wenn dies doch mal passiert, darf dieser Spieler nicht angespielt werden und die Ecke auch nicht ausgeführt werden. Tipp: Einfach den Ausführer der Ecke ändern, dann ist der herangebeamte Spieler wieder weg. Einen Spieler nach dem Kamerawechsel herbeizurufen, der dann angelaufen kommt, ist erlaubt. Ein Tor welches direkt im Anschluss an das hinzubeamen eines Spielers fällt, wird nicht anerkannt. Entscheidend ist, dass das Tor direkt aus der Ecke entsteht.
- Zeitspiel ist untersagt. Was als Zeitspiel genau deklariert ist, ist etwas schwierig zu definieren. Wir würden es als längeres Halten des Balles, ohne die erkennbare Absicht Druck auf das gegnerische Tor auszuüben, bezeichnen. Um das Zeitspiel zu ahnden, ist Videomaterial auf jeden Fall notwendig. Schickt uns im Anschluss an das Spiel einfach ein Video vom Spiel bzw. der Sequenz in der ihr Zeitspiel beim Gegner vermutet und die Ligaleitung beurteilt das dann im Team.
- Das Durchlaufen lassen des Torjubels und der Wiederholungen ist untersagt. Mit den Tasten R1 und L1 (RB und LB auf der XBox) könnt ihr den Torjubel abbrechen. Ausnahmen sind schöne Tore, die möglicherweise zum Tor des Monats eingeschickt werden sollen und Spiele, die zum Kommentieren aufgenommen werden!
§11 Fairplay and Good Game
In erster Linie soll dieses Internet-Portal allen Beteiligen Spaß machen, daher bitten wir jeden, sich dementsprechend zu benehmen.
Dazu zählt, dass man beim Spielen ehrlich ist und nicht betrügt, aber auch ein angemessenes Verhalten gegenüber anderen Usern vor, während und nach dem Spiel. So werden Beleidigungen bei uns nicht toleriert.
Weitere Orientierungspunkte für Fairplay
(Diese Punkte sind keine Regeln, an die sich gehalten werden MUSS oder die Strafen nach sich ziehen, sie werden allerdings als respektvoller Umgang angesehen)
- Wird der Ball offensichtlich ins Aus geschlagen, um eine Spielpause zu erzwingen (z.B. am Anfang des Spiels, um zu überprüfen ob die Aufstellungsänderung richtig umgesetzt wurden), so ist es fair, den Ball nach dem Einwurf zum Gegner zurückzuspielen.
- Sollte der Gegner einen Elfmeter absichtlich verschießen, weil aus seiner Sicht eine Fehlentscheidung vorliegt, so ist es fair, den Ball im Anschluss nach dem Abstoß dem Gegner zuzuspielen. Ein langer Schlag auf den gegnerischen Torhüter oder ins Seitenaus ist ausreichend.
- Sollte es bei einem Abstoß dazu kommen, dass der kurze Pass nicht direkt zu einem der beiden Innenverteidiger kommt, sondern mit Schwung in die Mitte und so direkt zum Gegner, kann man sich ja überlegen, wie oft man das selbst geplant hatte so und vielleicht den Ball zurückspielen.
"Fair Play bezeichnet nicht nur das Einhalten der Spielregeln, Fair Play beschreibt vielmehr eine Haltung des Sportlers: der Respekt vor dem sportlichen Gegner. Fair verhält sich derjenige Sportler, der vom anderen her denkt."
§12 Verhalten innerhalb der Community
- Der respektvolle Umgang zwischen den Usern vor, während und nach dem Spiel ist verpflichtend. Auch eine Diskussion mit der Ligaleitung über Regeln, Entscheidungen etc ist jederzeit möglich. Allerdings gilt auch hier dass ein respektvoller Umgang die Grundlage des Gesprächs sein muss. Hierzu zählt es auch Anweisungen der Ligaleitung zu akzeptieren. Eine Nichtbeachtung des respektvollen Umgangs zwischen Usern oder der Ligaleitung wird bei entsprechenden Belegen bestraft.
-
Die erste Kommunikation nach dem Spiel sollte wie folgt aussehen:
- bei Sieg: dem Gegner mitteilen, dass er trotzdem gut gespielt hat.
- bei Niederlage: dem Sieger gratulieren.
- Das Melden von Fehlverhalten bei den zuständigen Ligaleitern und Admins ist willkommen. Die Regeln sind letztlich dafür da, dass sie eingehalten werden. Jedoch ist auch hierbei auf einen respektvollen Ton zu achten.
-
Im Discord-Channel "Verbesserungsvorschläge" könnt ihr ebenfalls Ideen posten, mit denen ihr das Ligaleben
verbessern könnt. Ihr findet eine Regel nicht besonders sinnvoll? Kein Problem. Schreibt es dort hinein, stellt es zur Diskussion
und wir im Adminteam werden uns Gedanken machen, ob es sinnvoll ist, da etwas zu ändern.
In letzter Zeit ist es allerdings vermehrt vorgekommen, dass der Wunsch eine Regel zu ändern dann geäußert wurde, nachdem dieser Trainer gegen diese Regel verstoßen hat. Es sollte klar sein, dass eine Regel daraufhin nicht so geändert wird, dass der Regelverstoß kein Regelverstoß mehr ist. Wenn wirklich ein Interesse an einer Änderung der Regel besteht, so kann sich der Trainer später nochmal melden. Sollte es allerdings von Seiten der Admins die Entscheidung geben, dass diese Regel bestehen bleibt, so ist dies auch zu akzeptieren. Die Admins versuchen euch den Ligaalltag so angenehm, wie es möglich ist, zu gestalten und treffen diese Entscheidungen auch in eurem Sinne und vor allem im Sinne der Community. Manche Entscheidungen sind auch von der Funktionsweise des Systems der Website abhängig.
- Wenn ihr einen Gegner für ein Spiel anfragt und ihr euch einigt, dieses zu machen, stellt auch sicher, dass ihr innerhalb der nächsten fünf Minuten starten könnt. Sollte dem nicht so sein, ist das per Nachricht zu kommunizieren. Dies kann durch überraschende Updates oder andere technische Probleme natürlich mal nicht klappen. Man sollte den Gegner nicht unnötig lange warten lassen, bevor es endlich losgeht - ohne Kommunikation.
§13 Bonusprogramm
Im Rahmen von Aktionen hier bei uns bekommst du in der Teamtreue Bonuspunkte im Rahmen von Bonusspielen zu den gespielten Spielen gutgeschrieben. Diesen Bonus erhälst du als User auf deine Teams und löst ihn bei einem Tausch über ein Teamtreue-Angebot automatisch mit ein und nach Einlösung verfällt er logischerweise.
Für was gibt es Bonuspunkte?
- Tippspiel für Bundesliga, Europameisterschaft, Weltmeisterschaft (Teilnahme und die Top 5 zusätzlich)
- Beteiligung an allgemeinen Bonusaktionen (Podcast Codewort, internes Tippspiel oder Sonstiges)
- Verfassen von Spielberichten bzw. Spielkommentaren zu eigenen Spielen in einer akzeptablen und sinnvollen Länge, wir erachten 75-100 Wörter für sinnvoll.
Wissenswertes
- Der Bonus wird bei Rücktritt oder Entlassung aller Teams gestrichen!
- Bei einem Wechsel des Teams per Teamtausch oder über die Tauschbörse bleibt der Bonus erhalten.

